人物经历
宋岳峰,1981年生于上海,自幼学习西方美术,毕业于中国美术学院上海设计学院视觉传达系。
2000年起,宋岳峰因好友的影响[在大学接触个人动画和数字图形(CG)艺术,开始从事相关创作。CG艺术能够实现出丰富的艺术形式、改变人的生活方式的特点让他痴迷而付出大学生活几乎所有的业余时间。但对于作为一个美术而非戏剧背景的人而言,要掌握和从事这门技艺,在偶像曲折的成长经历的鞭策下,他一步步地艰苦摸索了过来。
为了能够最终走上原创道路,宋岳峰毕业后就成立了制作公司,一边制作广告和特效等,一边不断进行原创的尝试。
2000到2005年期间,宋岳峰创作完成了《
舞台背后》、《阳光下》、《肖像》、《2102工地》、《私人收藏》、《安琪》等系列作品。2002年起,他持续进行原创短片的创作。2003年起,在商业创作领域不断地积累作品。
2008年,成为动画电影《球道》的导演。
2014年7月31日,由宋岳峰执导的3D动画电影《
龙之谷:破晓奇兵》上映。在这部电影的制作过程中,他在面临投资要求极高的动画电影时放弃了原创,尝试改编《龙之谷》。好莱坞电影人的加入使电影的制作由国内电影的导演中心制变为好莱坞的制片人中心制,在制作团队的碰撞中消除了一些外国人无法理解的理念,故事也做了大调整,最终打造了了一部在西方和中方观众眼中具有不一样风格的作品(分别为日本风格和好莱坞风格)。
团队经历
宋:具体的契机是不存在的,成立工作室的想法源于对行业的印象:当我拿着5幅静帧和一部合作短片参展首届CCGF的时候,我对行业总体的印象是年轻,和我一样的年轻,在这样的总体印象下,我觉得有机会,在上海卡通尝试了一段时间的实习后,就和朋友筹备组建了立方单元工作室。立方单元的组建基本出于感性和自负,自负不是创作上的,而是作为一个经营者上的自负,事实上也因为行政上的问题,立方单元在注册成立一年后解散,在《kuku熊》入围2004CCGF最佳短片、《银色风暴》拿下CCGF最佳视觉效果奖后解散了。团队的散伙,人员的流失给我的感触是很深的,有些事情不是创作所左右的,而每个人都有自己的想法,当矛盾无法协调时,事情会往遗憾上发展,我所认识的团队,都发生过类似的事情。“塞翁失马,焉知祸幅”,挫折的经历是一种财富,有所感便有所得。
我所在的团队:骑兵动画,已成立了一年。这次的组建基于对行业的探索和理性的运行,我们几个经营者都来自不同的专业,各有所长,希望在总结失败的经验上有所突破。说是否满意,应该讲业绩和服务的客户都是不错的,但我觉得,包括其他人,一定都觉得不满意,只是开了个不错的头而已,我们都会朝满意的方向上努力。